Kozmo DOG Fighter
DARK 6

Kozmo DOG Fighter

Chiến cơ vũ chụ DOG
  • Archetype:
  • Kozmo

  • ATK:
  • 2000

  • DEF:
  • 2400

  • Lượt xem:
  • 3176




Hiệu ứng (VN):

Một lần mỗi lượt, trong Standby Phase: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt 1 "DOG Fighter Token" (Loại máy / TỐI / Cấp 6 / ATK 2000 / DEF 2400). Nếu lá bài này bị phá hủy bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng của lá bài và được gửi đến Mộ: Bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi Mộ của mình; Triệu hồi Đặc biệt 1 "Kozmo" Cấp 5 hoặc thấp hơn từ Deck của bạn.



Hiệu ứng gốc (EN):

Once per turn, during the Standby Phase: You can Special Summon 1 "DOG Fighter Token" (Machine-Type/DARK/Level 6/ATK 2000/DEF 2400). If this card is destroyed by battle or card effect and sent to the Graveyard: You can banish this card from your Graveyard; Special Summon 1 Level 5 or lower "Kozmo" monster from your Deck.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
ExtenderĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
62± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 61
Bộ bài 62

Đánh giá sức mạnh của Kozmo DOG Fighter —

Điểm số cuối cùng: 62 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 61 · Deck: 62 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Bộ mở rộng · Vai trò phụ: Thân nguyên liệu, Phục hồi/Đệ quy

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Kozmo DOG Fighter ghi điểm nhờ khả năng hiện diện liên tục trên bàn đấu và khả năng tái sử dụng, chứ không phải nhờ chỉ số tấn công/phòng thủ 2000/2400. Hiệu ứng Giai đoạn Chuẩn bị của nó tạo ra một token Máy móc Bóng tối Cấp 6 mỗi lượt, và hiệu ứng Mộ cho phép nó tự loại bỏ chính nó để Triệu hồi Đặc biệt một Kozmo Cấp 5 hoặc thấp hơn từ Deck, do đó nó có thể chuyển đổi một bản sao duy nhất thành một dòng quái thú liên tục. Các Deck được lấy mẫu xác nhận rằng nó là một lá bài chủ lực chỉ cần một bản sao trong Deck Kozmo, điều này cho thấy tính dễ sử dụng chứ không phải sức mạnh; do không có ghi nhận combo nào, khả năng chuyển đổi chỉ được suy ra từ hiệu ứng.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng truy cập 62 82 trong số 82 Deck được lấy mẫu chạy phần chính với trung bình 1,28 bản sao, nhưng hiệu ứng của chính nó không có đường dẫn truy cập bằng tay và lõi Kozmo đảm nhiệm hầu hết phạm vi đó (quan sát; suy luận từ hiệu ứng).
Tổ hợp & Chuyển đổi 58 Lá bài Standby và phần mở rộng Mộ-to-Deck chuyển đổi một bản sao thành một chuỗi hai lá bài đang diễn ra, nhưng không có bảng tổ hợp nào được ghi nhận để xác nhận việc chuyển đổi (suy luận).
Kinh tế tài nguyên 70 Lá bài chờ mỗi lượt là một lá bài không tốn mana từ Deck, và hiệu ứng Mộ là một phần mở rộng từ Deck lên sân đấu, cả hai đều được đọc trực tiếp từ hiệu ứng; không có dữ liệu về Lợi thế lá bài ròng được cung Cấp (đã xác minh từ hiệu ứng; độ lớn được suy luận).
Hiệu ứng & Tương tác 20 Lá bài này không có hiệu ứng vô hiệu hoá, loại bỏ hoặc bẫy tay, vì vậy nó không có tương tác với đối thủ (đã được xác minh từ hiệu ứng).
Công dụng nguyên liệu 62 Đây là một quái thú Máy móc Bóng tối Cấp 6, và token của nó cũng cùng loại, vì vậy nó hoạt động như nguyên liệu ngay cả sau khi hiệu ứng của nó bị vô hiệu hóa; không có số lượng nguyên liệu Fusion nào tồn tại để xác nhận điều này (suy luận).
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 58 Hiệu ứng chờ của nó chỉ có hiệu lực một lần mỗi lượt và hiệu ứng Mộ cần bị phá hủy trước, vì vậy nó có hai vùng giá trị nhưng một lần vô hiệu hoá có thể kết thúc quá trình tạo ra mỗi lượt (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu quả xây dựng Deck 72 Trung bình 1,28 bản sao với 68 trên 82 Deck chỉ có một bản sao và không có lá bài Garnet hoặc hiệu ứng khóa khiến nó trở thành một vị trí rẻ tiền trong Deck Kozmo (quan sát; đã được xác minh từ hiệu ứng).

Tính toán

Phân bổ trọng lượng: 0.7 Bộ mở rộng + 0.3 Thân nguyên liệu. Thuộc tính nội tại ≈ 61, Lớp phủ ≈ 62, Siêu dữ liệu = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Thuộc tính nội tại + 0.60Lớp phủ

Điểm mạnh

  • Hiệu ứng Standby Phase tạo ra một token Máy móc Bóng tối Cấp 6 mỗi lượt khi nó còn ở trên sân.
  • Hiệu ứng Mộ tự loại bỏ chính nó để Triệu hồi Đặc biệt một Kozmo Cấp độ 5 hoặc thấp hơn từ Deck, do đó nó mở rộng chuỗi combo.
  • Có mặt trong 82 trên 82 Deck được lấy mẫu, với tỷ lệ xuất hiện đồng thời là 95,1% cùng với Kozmo Forerunner.
  • Chi phí vận hành thấp: trung bình 1,28 bản sao, 68 trong số 82 Deck chỉ có một bản sao.

Điểm yếu

  • Không có tương tác với đối thủ: không có vô hiệu hoá, loại bỏ hoặc hiệu ứng bẫy tay.
  • Chế độ chờ chỉ được tạo một lần mỗi lượt và sẽ bị vô hiệu hóa khi bị vô hiệu hóa một lần.
  • Hiệu ứng của Mộ cần lá bài bị phá hủy bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng trước đó.
  • Phạm vi tiếp cận tập trung ở lõi Kozmo: khoảng 66% (54 trong số 82) các Deck được lấy mẫu có tên là Kozmo.

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Vô hiệu hoá hoặc loại bỏ trước khi sự kiện kích hoạt Standby Phase được thực thi (suy luận từ thời gian chờ một lần mỗi lượt)

Cách sử dụng tốt nhất

Bộ mở rộng/tạo thân bài bên trong lõi Kozmo. Deck: Kozmo (Loại bài 1106), Kozmo (Loại bài 1135), Kozmo (Loại bài 824). Số bản sao đề xuất: 1.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã xác minh: Standby Phase, một lần mỗi lượt: Triệu hồi đặc biệt một Token DOG Fighter (Máy/Bóng tối/Cấp độ 6/2000/2400); Nếu bị phá hủy bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng bài và được gửi đến Mộ: loại bỏ khỏi Mộ để Triệu hồi đặc biệt một Kozmo Cấp độ 5 hoặc thấp hơn từ Deck; Lá bài là quái thú Hiệu ứng Máy Bóng tối Cấp độ 6, 2000 ATK / 2400 DEF; 82 Deck được lấy mẫu; 82 Deck sử dụng nó trong Deck chính; trung bình 1,28 bản sao, tối đa 3; Hợp lệ trong TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks
  • Quan sát: Các Deck nguyên mẫu Kozmo 1106, 1135 và 824 chiếm 54 trong số 82 Deck (khoảng 66%); Kozmo Forerunner xuất hiện đồng thời trong 95,1% số Deck; Một hướng dẫn (Hướng dẫn chơi Kozmo) đánh giá Deck này 7/10 và gọi các phi công Cấp thấp và tàu Cấp cao là một gói tự loại bỏ và phục hồi hiệu quả.
  • Suy luận: Token dự bị cung Cấp một lá bài Cấp 6 có thể lặp lại mỗi lượt; việc loại bỏ khỏi Mộ biến lá bài thành công cụ mở rộng từ Deck lên sân đấu; cả token và lá bài đều là Máy móc Bóng tối Cấp 6 nên vẫn có giá trị nguyên liệu ngay cả khi lá bài bị vô hiệu hóa; thời gian dự bị một lần mỗi lượt và yêu cầu phá hủy hạn chế độ tin cậy.
  • Thiếu dữ liệu: Không có tổ hợp nào được cung Cấp: việc chuyển đổi tổ hợp chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng. Không có token danh sách cấm: giả định 3 bản sao (không giới hạn). Không có số liệu thống kê sử dụng (StatisticsCard): việc đưa vào archetype chỉ được suy luận từ mẫu 82 Deck. Không có luật chơi hoặc dữ liệu netCardAdvantage nào được cung Cấp. Chỉ có một đề cập trong hướng dẫn, một bài đánh giá duy nhất với điểm 7/10.











https://ygovietnam.com/
Top